打孔镶嵌 宝石合成合集脚本

时间:2020-05-08 15:22 点击:181
take 金砖 1 CheckFluteCount 4 = 1 NOT CHECKUSEITEM 4 CheckFluteCount 5 = 2 #if 打孔镶嵌 宝石合成合集脚本 #if checkitem 金砖 1 SETFLUTECOUNT 8 3 #IF CheckFluteCount 5 = 1 <╔═════════════════════════════╗/SCOLOR=116>\ break #ACT SETFLUTECOUNT 3 2 sendmsg 7 提示:您的左戒指已经打了3个孔.不能再打孔了! CheckFluteCount 3 = 0 #ACT CheckFluteCount 5 = 0 [@左戒指开始打孔] sendmsg 7 恭喜,您的右手镯成功打造了1个孔!!! #if break #elseact take 金砖 1 CheckFluteCount 4 > 2   SETFLUTECOUNT 4 1 #if \ \ [@右手镯开始打孔] sendmsg 7 恭喜,您的项链成功打造了1个孔!!! sendmsg 7 恭喜,您的头盔成功打造了1个孔!!! checkitem 金砖 1 #if #elseact break checkitem 金砖 1 CheckFluteCount 3 = 2 CheckFluteCount 8 = 1 #elseact #IF #act take 金砖 1 #if break break #act CheckFluteCount 8 > 2 [@左手镯开始打孔] CloseBigDialogBox [@项链开孔] [@头盔开孔] #IF #elseact sendmsg 7 恭喜,您的右手镯成功打造了1个孔!!! SETFLUTECOUNT 4 2 (@ArmRemoveStone) ╔--------╗╔--------╗╔--------╗╔--------╗╔--------╗\   #if SETFLUTECOUNT 4 3 #act #if #act goto @左手镯开始打孔 #ACT CheckFluteCount 4 = 2 MessageBox 提示:请把<头盔/SCOLOR=250>穿戴好以后再来进行打孔操作!!! take 金砖 1 sendmsg 7 提示:您的右手镯已经打了3个孔.不能再打孔了! #elseact #act MessageBox 提示:请把<项链/SCOLOR=250>穿戴好以后再来进行打孔操作!!! #IF MessageBox 提示:请把<右手镯/SCOLOR=250>穿戴好以后再来进行打孔操作!!!   <img:1672:0:0:0|253#当前右手装备:<$ARMRING_L>/@右手镯开孔>  <img:1670:0:0:0|253#当前左戒装备:<$RING_R>/@左戒指开孔>  <img:1670:0:0:0|253#当前右戒装备:<$RING_L> /@右戒指开孔>  <img:1682:0:0:0|253#当前腰带装备:<$BELT>/@腰带开孔>  <img:1680:0:0:0|253#当前鞋子装备:<$BOOTS>/@鞋子开孔>\ break #elseact SETFLUTECOUNT 3 3 CheckFluteCount 6 = 2 break NOT CHECKUSEITEM 6   SETFLUTECOUNT 8 1 sendmsg 7 恭喜,您的项链成功打造了1个孔!!! #elseact sendmsg 7 恭喜,您的左戒指成功打造了1个孔!!! break goto @项链开始打孔 checkitem 金砖 1 ╚--------╝╚--------╝╚--------╝╚--------╝╚--------╝\ [@右手镯开孔] #ACT checkitem 金砖 1 CheckFluteCount 8 = 2 checkitem 金砖 1 checkitem 金砖 1 break CheckFluteCount 3 = 1 #act break checkitem 金砖 1 MessageBox 提示:请把<左戒指/SCOLOR=250>穿戴好以后再来进行打孔操作!!! goto @右手镯开始打孔 break #ACT MessageBox 提示:请把<右戒指/SCOLOR=250>穿戴好以后再来进行打孔操作!!! checkitem 金砖 1 NOT CHECKUSEITEM 5 break SETFLUTECOUNT 5 3 sendmsg 7 提示:您的左手镯已经打了3个孔.不能再打孔了! break OPENMERCHANTBIGDLG 0 1351 1 4 0 0 1 383 201 0 take 金砖 1 break take 金砖 1 #if take 金砖 1 #IF break #act take 金砖 1 #IF  [@头盔开始打孔] SETFLUTECOUNT 5 2 break #if NOT CHECKUSEITEM 8 take 金砖 1 break #act goto @左戒指开始打孔 #act goto @头盔开始打孔 #if checkitem 金砖 1 sendmsg 7 恭喜,您的左手镯成功打造了1个孔!!! [@左戒指开孔] #ACT CheckFluteCount 5 > 2 sendmsg 7 恭喜,您的左手镯成功打造了1个孔!!! sendmsg 7 恭喜,您的头盔成功打造了1个孔!!! break take 金砖 1 SETFLUTECOUNT 5 1 #if SETFLUTECOUNT 6 3 break   [@装备打孔] break break break take 金砖 1 #act sendmsg 7 恭喜,您的头盔成功打造了1个孔!!! #ACT           <Text:每件装备可开3个孔位置并且需要带在身上:0:95{FCOLOR=250}>\ sendmsg 7 提示:您的项链已经打了3个孔.不能再打孔了! sendmsg 7 恭喜,您的右手镯成功打造了1个孔!!! checkitem 金砖 1 [@项链开始打孔] MessageBox 你没有足够的加工费,装备开孔需要<金砖/SCOLOR=250>一块! #if   \             <返回主菜单/@打孔镶嵌> [@右戒指开孔] #act #IF   \  <img:1676:0:0:0|253#当前武器装备:<$WEAPON>/@武器开孔>  <img:1684:0:0:0|253#当前衣服装备:<$DRESS>/@衣服开孔>  <img:1678:0:0:0|253#当前项链装备:<$NECKLACE>/@项链开孔>  <img:1674:0:0:0|253#当前头盔装备:<$HELMET>/@头盔开孔>  <img:1672:0:0:0|253#当前左手装备:<$ARMRING_R>/@左手镯开孔>\ \ \ \   break MessageBox 你没有足够的加工费,装备开孔需要<金砖/SCOLOR=250>一块! CheckFluteCount 6 = 0 [@打孔镶嵌] CLOSE #act MessageBox 你没有足够的加工费,装备开孔需要<金砖/SCOLOR=250>一块! break #elseact #act #if OPENMERCHANTBIGDLG 0 1351 1 4 0 0 1 383 201 0 #act break checkitem 金砖 1 SETFLUTECOUNT 6 2 sendmsg 7 恭喜,您的左手镯成功打造了1个孔!!! #act \ \ CheckFluteCount 8 = 0 MessageBox 你没有足够的加工费,装备开孔需要<金砖/SCOLOR=250>一块! #act checkitem 金砖 1 break break #act #SAY CheckFluteCount 6 = 1 sendmsg 7 恭喜,您的项链成功打造了1个孔!!! \ \ checkitem 金砖 1 #IF #SAY take 金砖 1 break <╚═════════════════════════════╝/SCOLOR=116>\ #if ┊<装备打孔/@装备打孔>┊┊<宝石镶嵌/@宝石镶嵌>┊┊<宝石合成/@宝石合成>┊┊<宝石拆卸/@宝石拆卸>┊┊<帮助说明/@帮助说明>┊\ SETFLUTECOUNT 8 2 #ACT <║/SCOLOR=116><☆☆☆☆☆☆☆/SCOLOR=251><§星光网络装备打孔镶嵌系统§/SCOLOR=250><☆☆☆☆☆☆☆☆/SCOLOR=251><║/SCOLOR=116>\ [@左手镯开孔]   sendmsg 7 提示:您的头盔已经打了3个孔.不能再打孔了! #if #elseact #if sendmsg 7 恭喜,您的左戒指成功打造了1个孔!!! sendmsg 7 恭喜,您的左戒指成功打造了1个孔!!! SETFLUTECOUNT 3 1 NOT CHECKUSEITEM 3 #if CheckFluteCount 6 > 2 #act break #act #elseact CheckFluteCount 3 > 2 MessageBox 你没有足够的加工费,装备开孔需要<金砖/SCOLOR=250>一块! checkitem 金砖 1 SETFLUTECOUNT 6 1 #act take 金砖 1 NOT CHECKUSEITEM 7   MessageBox 提示:请把<左手镯/SCOLOR=250>穿戴好以后再来进行打孔操作!!! take 金砖 1 #if #if take 金砖 1 break CheckFluteCount 4 = 0
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